Pod instrukcją agenta znajdują się trzy sekcje, które wpływają na każde uruchomienie: Wiedza określa, co agent czyta, Umiejętności — skąd wie, jak wykonać pracę, a Wyniki — co przekazuje po jej zakończeniu.
Dodaj wiedzę
Wiedza to materiały, do których agent zawsze sięga, takie jak cennik, przewodnik po stylu, folder z wcześniejszymi umowami lub witryna internetowa.
- Otwórz agenta i przejdź do sekcji Wiedza.
- Wpisz / lub wybierz Dodaj zasób (+), a następnie wybierz plik, folder, stronę, bazę danych lub aplikację. Aby dodać witrynę internetową, wybierz Dodaj witrynę i wklej jej adres.
- Aby dodać plik z komputera, wklej go w polu. Najpierw zostanie dodany do Twojej Biblioteki.
Do sekcji Wiedza możesz dodać pliki, foldery, strony, dane, aplikacje i witryny internetowe — maksymalnie 20 źródeł. Aby usunąć źródło, usuń jego etykietę.
Dodaj umiejętności
Umiejętność uczy Dvina wykonywania określonego rodzaju pracy, na przykład wstępnej oceny umowy NDA lub przygotowania oferty. Agent wczytuje swoje umiejętności na początku, zanim rozpocznie pracę.
- Otwórz agenta i przejdź do sekcji Umiejętności.
- Wpisz / lub wybierz Dodaj zasób (+), a następnie wybierz umiejętność.
Tutaj możesz dodawać tylko umiejętności. Agent może mieć ich maksymalnie 10.
Skąd wziąć umiejętności
Twoje umiejętności znajdują się w Feed, w sekcji Umiejętności. Aby dodać umiejętność:
- Z oficjalnych umiejętności: W Feed wybierz Dodaj kontekst, a następnie Umiejętność z szablonu. Wybierz umiejętność, aby zobaczyć informacje Kiedy Dvina jej używa, Licencja, Źródło i Pliki, a następnie wybierz Dodaj. Umiejętność zostanie dodana dokładnie w takiej postaci, w jakiej opublikował ją twórca. Swoją kopię możesz edytować.
- Z pliku: W Feed wybierz Dodaj kontekst, a następnie Umiejętność, i wybierz plik SKILL.md lub archiwum umiejętności (plik .zip). Archiwum musi zawierać folder umiejętności z plikiem SKILL.md i może zawierać kilka umiejętności.
- Z linku: Wklej link do umiejętności na czacie i poproś Dvina o jej dodanie. Może to być repozytorium, folder lub plik SKILL.md w GitHub, strona skills.sh albo bezpośredni link do pliku .zip lub SKILL.md. Dvina najpierw prosi o zgodę, podając nazwę umiejętności i jej źródło.
Niezależnie od sposobu dodawania, zanim cokolwiek zostanie dodane, potwierdzasz to jeden raz. Dvina pokazuje, skąd pochodzi umiejętność, a jeśli zawiera ona skrypty — ile z nich działa w Twoim środowisku izolowanym. Umiejętność z skills.sh, której wydawca nie jest oficjalny, ma oznaczenie: Pochodzi od wydawcy społecznościowego, a nie oficjalnego. Jeśli umiejętność z pliku ma taką samą nazwę jak jedna z Twoich umiejętności, Dvina informuje, że zastąpi Twoją.
Umiejętność, której plik SKILL.md nie ma nazwy lub opisu w metadanych frontmatter, pozostaje nieaktywna, dopóki ich nie dodasz. Aby zmienić umiejętność, otwórz ją w Feed i edytuj jej pliki.
Wybierz sposób przekazywania wyników
W sekcji Wyniki wybierz, jak mają wyglądać efekty pracy agenta i gdzie mają trafiać.
- Format odpowiedzi: Szablon stosowany w każdej odpowiedzi, na przykład „Werdykt, Ryzyka, Następny krok”. Opisz go zwykłymi słowami.
- Zapisuj w: Dokument lub strona aktualizowane przy każdym uruchomieniu. Wpisz /, aby je wybrać. Każde uruchomienie zapisuje nową wersję, a wcześniejsze pozostają w historii dokumentu lub strony. Agent zapisuje wyniki tylko w jednym dokumencie lub na jednej stronie naraz: wybranie innego miejsca zastępuje poprzednie.
Wskazówki
- Wskaż źródło wiążących informacji. Dodaj jeden plik, którego agent ma się trzymać, np. wytyczne dotyczące umów, zamiast opisywać je w instrukcji.
- Korzystaj z jednego dokumentu aktualizowanego na bieżąco. Użyj opcji Zapisz w do pracy, której wyniki gromadzisz z czasem, np. cotygodniowego raportu, aby wszystkie wersje były w jednym miejscu.
- Udostępnione agenty pokazują swoje źródła. Osoby, którym udostępnisz agenta, widzą w jego panelu jego wiedzę, umiejętności i wyniki. Źródło, którego nie mogą otworzyć, jest oznaczone jako Brak dostępu.