Vis som Markdown

Under agentens instruksjon er det tre seksjoner som styrer hver kjøring: Kunnskap er det agenten leser, Ferdigheter er det som lærer den å utføre arbeidet, og Resultat er det den leverer.

Legg til kunnskap

Kunnskap er det agenten alltid bruker som kilde, for eksempel en prisliste, en stilguide, en mappe med tidligere kontrakter eller et nettsted.

  1. Åpne agenten og gå til Kunnskap.
  2. Skriv / eller velg Legg til ressurs (+), og velg deretter en fil, en mappe, en side, en database eller en app. Hvis du vil legge til et nettsted, velger du Legg til nettsted og limer inn adressen.
  3. Hvis du vil legge til en fil fra datamaskinen din, limer du den inn i feltet. Den legges først til i biblioteket ditt.

Kunnskap støtter filer, mapper, sider, data, apper og nettsteder, med opptil 20 kilder. Fjern en kilde ved å slette brikken som representerer den.

Legg til ferdigheter

En ferdighet lærer Dvina å utføre en bestemt type arbeid, for eksempel å gjøre en første vurdering av en NDA eller utarbeide et forslag. En agent laster inn ferdighetene sine først, før den starter.

  1. Åpne agenten og gå til Ferdigheter.
  2. Skriv / eller velg Legg til ressurs (+), og velg deretter en ferdighet.

Her kan du bare legge til ferdigheter. En agent kan ha opptil 10.

Hent ferdigheter

Du finner ferdighetene dine i feeden din under Ferdigheter. Slik henter du en ferdighet:

  • Fra de offisielle ferdighetene: Velg Legg til kontekst i feeden din, og deretter Ferdighet fra mal. Velg en ferdighet for å se Når Dvina bruker den, Lisens, Kilde og Filer, og velg deretter Legg til. Den legges til nøyaktig slik skaperen publiserer den, og du kan redigere din egen kopi.
  • Fra en fil: Velg Legg til kontekst i feeden din, og deretter Ferdighet, og velg en SKILL.md-fil eller et ferdighetsarkiv (en .zip-fil). Et arkiv må inneholde en ferdighetsmappe med en SKILL.md-fil, og kan inneholde flere ferdigheter.
  • Fra en lenke: Lim inn en lenke til en ferdighet i en chat, og be Dvina om å legge den til. Det kan være et GitHub-repositorium, en mappe eller en SKILL.md, en skills.sh-side eller en direkte lenke til en .zip- eller SKILL.md-fil. Dvina ber først om godkjenning fra deg og oppgir navnet på ferdigheten og hvor den kommer fra.

Uansett metode bekrefter du én gang før noe legges til. Dvina viser hvor ferdigheten kommer fra, og hvor mange skript som kjøres i sandkassen din hvis den inneholder skript. En ferdighet fra skills.sh som ikke har en offisiell utgiver, merkes slik: Den kommer fra en utgiver i fellesskapet, ikke en offisiell utgiver. Når en ferdighet i en fil har samme navn som en av dine, sier Dvina at den erstatter din.

En ferdighet der SKILL.md mangler navn eller beskrivelse i frontmatter, forblir inaktiv til du legger dem til. Hvis du vil endre en ferdighet, åpner du den i feeden din og redigerer filene.

Velg resultatet

Under Resultat velger du hvordan agentens arbeid skal se ut og hvor det skal lagres.

  • Svarformat: En mal som hvert svar følger, for eksempel "Konklusjon, Risikoer, Neste steg". Beskriv den med vanlige ord.
  • Skriv til: Et dokument eller en side som oppdateres ved hver kjøring. Skriv / for å velge det. Hver kjøring lagrer en ny versjon, og tidligere versjoner beholdes i historikken. En agent skriver til ett dokument eller én side om gangen: Velger du et annet dokument eller en annen side, erstatter det det forrige valget.

Tips

  • Vis til den autoritative kilden. Legg til filen agenten må følge, for eksempel kontraktsveiledningen din, i stedet for å forklare innholdet i instruksjonen.
  • Bruk ett dokument som oppdateres fortløpende. Bruk Skriv i for arbeid som bygges opp over tid, for eksempel en ukentlig rapport, slik at alle versjonene er samlet på ett sted.
  • Delte agenter viser kildene sine. Personer du deler en agent med, ser kunnskapen, ferdighetene og resultatene dens i agentpanelet. En kilde de ikke kan åpne, vises som Ingen tilgang.