Agents

Znanje, vještine i rezultat

Dodajte agentu izvore koje će uvijek koristiti i vještine koje će prvo učitati te odaberite kako će izgledati njegovi odgovori i gdje će spremati svoj rad.

Prikaži kao Markdown

Ispod upute za agenta nalaze se tri odjeljka koja određuju svako pokretanje: Znanje je ono što agent čita, Vještine mu daju upute za obavljanje posla, a Rezultat je ono što vam predaje.

Dodajte znanje

Znanje čine izvori koje agent uvijek koristi, poput cjenika, stilskog priručnika, mape s prethodnim ugovorima ili web-stranice.

  1. Otvorite agenta i idite na Znanje.
  2. Upišite / ili odaberite Dodaj resurs (+), a zatim odaberite datoteku, mapu, stranicu, bazu podataka ili aplikaciju. Za dodavanje web-stranice odaberite Dodaj web-stranicu i zalijepite njezinu adresu.
  3. Za dodavanje datoteke s računala zalijepite je u polje. Najprije se dodaje u vašu Biblioteku.

U Znanje možete dodati datoteke, mape, stranice, podatke, aplikacije i web-stranice, do 20 izvora. Za uklanjanje izvora izbrišite njegovu oznaku.

Dodajte vještine

Vještina daje sustavu Dvina upute za određenu vrstu posla, poput početne procjene NDA-a ili izrade ponude. Agent najprije učitava svoje vještine, prije nego što počne raditi.

  1. Otvorite agenta i idite na Vještine.
  2. Upišite / ili odaberite Dodaj resurs (+), a zatim odaberite vještinu.

Ovdje možete dodati samo vještine. Agent ih može imati do 10.

Nabavite vještine

Vaše se vještine nalaze u vašem Feedu, u odjeljku Vještine. Da biste nabavili vještinu:

  • Iz službenih vještina: U svom Feedu odaberite Dodaj kontekst, a zatim Vještina iz predloška. Odaberite vještinu da biste vidjeli Kada je Dvina koristi, njezinu Licencu, Izvor i Datoteke, a zatim odaberite Dodaj. Dodaje se točno onako kako ju je autor objavio, a svoju kopiju možete uređivati.
  • Iz datoteke: U svom Feedu odaberite Dodaj kontekst, a zatim Vještina te odaberite datoteku SKILL.md ili arhivu vještina (datoteku .zip). Arhiva mora sadržavati mapu vještine s datotekom SKILL.md, a može sadržavati i više vještina.
  • S poveznice: Zalijepite poveznicu na vještinu u razgovor i zatražite da je Dvina doda. To može biti repozitorij, mapa ili SKILL.md na GitHubu, stranica na skills.sh ili izravna poveznica na datoteku .zip ili SKILL.md. Dvina najprije traži vaše odobrenje i navodi naziv vještine i njezin izvor.

Bez obzira na način dodavanja, prije nego što se išta doda, jednom potvrđujete postupak. Dvina prikazuje odakle vještina dolazi i, ako sadrži skripte, koliko ih se pokreće u vašem izoliranom okruženju. Vještina sa skills.sh čiji izdavač nije službeni označena je ovako: Dolazi od izdavača iz zajednice, a ne od službenog izdavača. Ako vještina iz datoteke ima isti naziv kao neka od vaših, Dvina navodi da će zamijeniti vašu.

Vještina čija datoteka SKILL.md u početnim metapodacima nema naziv ili opis ostaje neaktivna dok ih ne dodate. Da biste izmijenili vještinu, otvorite je u svom Feedu i uredite njezine datoteke.

Odaberite rezultat

U odjeljku Rezultat odaberite kako će izgledati agentov rad i gdje će se spremati.

  • Format odgovora: Predložak koji slijedi svaki odgovor, primjerice "Ocjena, Rizici, Sljedeći korak". Upišite ga običnim riječima.
  • Piši u: Dokument ili stranica koji se ažuriraju pri svakom pokretanju. Upišite / da biste odabrali dokument ili stranicu. Svako pokretanje sprema novu verziju, a prethodne ostaju u povijesti. Agent piše u samo jedan dokument ili stranicu odjednom: ako odaberete drugi dokument ili stranicu, zamijenit će prethodni odabir.

Savjeti

  • Navedite mjerodavan izvor. Dodajte jednu datoteku koju agent mora slijediti, primjerice smjernice za ugovore, umjesto da njezin sadržaj objašnjavate u uputi.
  • Sve dopune držite u jednom dokumentu. Za rad koji se nadopunjuje, poput tjednog izvješća, upotrijebite Piši u kako bi svaka verzija bila na jednom mjestu.
  • Dijeljeni agenti prikazuju svoje izvore. Osobe s kojima dijelite agenta u njegovoj ploči vide njegovo znanje, vještine i rezultate. Izvor koji ne mogu otvoriti prikazuje se kao Nema pristupa.