Sub instrucțiunea agentului, trei secțiuni definesc fiecare rulare: Cunoștințe stabilește ce citește, Abilități stabilește cum știe să își facă treaba, iar Rezultat stabilește ce îți oferă la final.
Adaugă cunoștințe
Cunoștințele sunt sursele pe care agentul le consultă de fiecare dată, cum ar fi o listă de prețuri, un ghid de stil, un folder cu contracte anterioare sau un site web.
- Deschide agentul și mergi la Cunoștințe.
- Tastează / sau alege Adaugă resursă (+), apoi selectează un fișier, un folder, o pagină, o bază de date sau o aplicație. Pentru a adăuga un site web, alege Adaugă site web și lipește adresa acestuia.
- Pentru a adăuga un fișier de pe computer, lipește-l în câmp. Mai întâi este adăugat în Biblioteca ta.
În Cunoștințe poți adăuga fișiere, foldere, pagini, date, aplicații și site-uri web, până la 20 de surse. Pentru a elimina o sursă, șterge eticheta acesteia.
Adaugă abilități
O abilitate învață Dvina cum să facă un anumit tip de muncă, de exemplu să trieze un NDA sau să creeze o propunere. Agentul își încarcă mai întâi abilitățile, înainte de a începe.
- Deschide agentul și mergi la Abilități.
- Tastează / sau alege Adaugă resursă (+), apoi selectează o abilitate.
Aici poți adăuga doar abilități. Un agent poate avea până la 10.
Obține abilități
Abilitățile tale se află în Fluxul tău, la Abilități. Pentru a obține una:
- Din abilitățile oficiale: În Fluxul tău, alege Adaugă context, apoi Abilitate din șablon. Alege o abilitate pentru a vedea Când o folosește Dvina, Licența, Sursa și Fișierele acesteia, apoi alege Adaugă. Este adăugată exact așa cum o publică autorul ei, iar copia ta îți aparține și o poți edita.
- Dintr-un fișier: În Fluxul tău, alege Adaugă context, apoi Abilitate și selectează un fișier SKILL.md sau o arhivă de abilități (un fișier .zip). Arhiva trebuie să conțină un folder de abilitate cu un fișier SKILL.md în el și poate include mai multe abilități.
- Dintr-un link: Lipește într-o conversație un link către o abilitate și cere-i Dvina să o adauge. Poate fi un depozit GitHub, un folder sau un SKILL.md, o pagină skills.sh ori un link direct către un fișier .zip sau SKILL.md. Dvina îți cere mai întâi aprobarea, precizând numele abilității și de unde provine.
Indiferent de metodă, confirmi o singură dată înainte de a se adăuga ceva. Dvina arată de unde provine abilitatea și, dacă include scripturi, câte rulează în mediul tău izolat. O abilitate de pe skills.sh al cărei autor nu este unul oficial este marcată astfel: Provine de la un autor din comunitate, nu de la unul oficial. Când abilitatea dintr-un fișier are același nume ca una dintre ale tale, Dvina te anunță că o înlocuiește pe a ta.
O abilitate al cărei fișier SKILL.md nu are un nume sau o descriere în secțiunea frontmatter rămâne inactivă până când le adaugi. Pentru a modifica o abilitate, deschide-o în Fluxul tău și editează-i fișierele.
Alege rezultatul
La Rezultat, alege cum arată munca agentului și unde este salvată.
- Formatul răspunsului: Un șablon pe care îl urmează fiecare răspuns, de exemplu "Verdict, Riscuri, Pasul următor". Descrie-l în cuvinte simple.
- Scrie în: Un document sau o pagină pe care fiecare rulare o actualizează. Tastează / pentru a o selecta. Fiecare rulare salvează o versiune nouă, iar cele anterioare rămân în istoricul documentului sau al paginii. Un agent scrie într-un singur document sau într-o singură pagină la un moment dat: dacă alegi altul sau alta, noua alegere o înlocuiește pe cea anterioară.
Sfaturi
- Indică sursa de referință. Adaugă fișierul pe care agentul trebuie să îl urmeze, de exemplu ghidul tău pentru contracte, în loc să îl explici în instrucțiuni.
- Păstrează un singur document pe care îl actualizezi. Folosește Scrie în pentru activități care se acumulează în timp, cum ar fi un raport săptămânal, astfel încât toate versiunile să fie în același loc.
- Agenții partajați își afișează sursele. Persoanele cu care partajezi un agent îi văd cunoștințele, abilitățile și rezultatele în panoul său. O sursă pe care nu o pot deschide apare ca Fără acces.